AMD FSR может вдохнуть новую жизнь в устаревшие видеокарты и упростить достижение баланса между производительностью игр и качеством изображения.
FSR, что означает FidelityFX Super Resolution, является одним из последних дополнений к набору инструментов для работы с изображениями FidelityFX от AMD. Это технология масштабирования, предназначенная для повышения производительности игр без потери качества изображения и графической детализации.
Игра в высоком разрешении, таком как 4K, часто приводит к заметному падению частоты кадров, даже при использовании приличной видеокарты особенно, если в игре используются требовательные эффекты, такие как трассировка лучей. FSR может уменьшить входное разрешение до 1080p, а затем масштабировать выходное изображение до уровня, близкого к 4K. Вы получаете производительность более низкого разрешения, но с визуальными деталями гораздо более высокого разрешения.
Он работает, снижая качество рендеринга игры, а затем анализируя изображение, обнаруживая края и реконструируя их с более высоким целевым разрешением с использованием алгоритма пространственного масштабирования. Процесс повышения резкости также выполняется для дальнейшего сглаживания деталей. Все это делается за один проход в процессе рендеринга, после чего в кадр добавляются элементы графического интерфейса и текст.
FSR похож на NVIDIA DLSS или Deep Learning Super-Sampling. Хотя они не являются строго сопоставимыми, достигается один и тот же конечный результат: изображение с более высоким разрешением при меньших затратах на производительность. Одним из важных отличий является то, что FSR имеет открытый исходный код и потенциально доступен на любой видеокарте. В то время как DLSS зависит от использования графического процессора NVIDIA.
FSR имеет четыре различных режима качества на выбор. Режим «Производительность» применяет максимальное масштабирование при 2-кратном входном разрешении, а в режиме «Ультра качество» наименьшее — при 1,3-кратном входном разрешении. Четыре режима и их уровни масштабирования:
Так, например, чтобы добиться разрешения, близкого к 4K, в режиме качества, видеокарте нужно отображать только 2650×1440 пикселей, а не 3840×2160. Затем FSR увеличивает изображение в 1,5 раза.
Апскейлинг, даже интеллектуальное пространственное масштабирование, которое использует FSR, не является идеальным процессом. Чем больше масштабирование применяется к кадру, тем больше вероятность возникновения графических ошибок на экране. Сама AMD заявляет, что «Режим производительности заметно влияет на качество изображения, и его следует выбирать только в ситуациях, когда критична потребность в максимальной производительности».
Это проблема, которую AMD по крайней мере частично решила с выпуском FSR 2.0.
Первая версия FidelityFX Super Resolution была выпущена в середине 2021 года при поддержке нескольких игр, включая Cyberpunk 2077 и Godfall. FSR 2.0 вышла в мае 2022 года не как замена 1.0, а в дополнение к ней. Это означает, что разработчики игр могут предлагать пользователям выбор между ними, потенциально делая FSR доступным для более широкого диапазона оборудования.
Основное различие между версиями 1.0 и 2.0 заключается в переключении с пространственного масштабирования на временное масштабирование. Пространственное масштабирование использует данные из текущего кадра для масштабирования самого кадра. Временное масштабирование может использовать данные как из текущего кадра, так и из предыдущих кадров, что приводит к улучшению качества изображения и уменьшению количества непредвиденных визуальных артефактов.
FSR 2.0 также позволяет разработчикам игр настраивать различные режимы масштабирования. Это означает, что игры, использующие 2.0, могут иметь только три доступных режима или включать режим Ultra Performance, а не режим Ultra Quality.
Одним из недостатков улучшенного качества апскейлинга является то, что FSR 2.0 более требователен к видеокарте. Из-за этого количество видеокарт, которые AMD рекомендует использовать для достижения некоторых разрешений, особенно 4K, сократилось.
Если игра и ваша видеокарта поддерживают FSR, обычно вам не нужно делать ничего, кроме выбора между четырьмя режимами FSR. Если ваша карта и игра поддерживают несколько технологий масштабирования, возможно, вам придется выбрать FSR перед установкой режима.
Режимы FSR можно найти в настройках графики для каждой игры, которая их поддерживает, обычно в разделе разрешения, но иногда и в отдельном разделе масштабирования. То, насколько хорошо работают различные режимы, будет зависеть от нескольких факторов, включая используемую видеокарту и игру, в которую вы играете.
Возможно, вам потребуется обновить графические драйверы до последней версии, прежде чем вы сможете применить FSR к своей игре. Если настройка по-прежнему недоступна после обновления, это означает, что ваша карта не может ее использовать.
На момент написания статьи существует более 110 игр, поддерживающих FSR, и постоянно добавляются новые. Поддержка FSR 2.0 по-прежнему довольно ограничена, но этот список наверняка будет быстро расширяться либо за счет исправлений для существующих игр, либо по мере выпуска новых игр.
FidelityFX Super Resolution стала доступна разработчикам игр для PlayStation 5 и Xbox Series X/S в середине 2021 года. В настоящее время его поддерживают несколько игр, одной из которых является Arcademageddon, но вы можете ожидать, что их станет больше.
Вот лишь некоторые из игр, которые поддерживают одну или несколько версий FSR:
Вы можете найти полный список игр с поддержкой FSR на веб-сайте AMD. Если вашей любимой игры нет в списке, вы даже можете сообщить AMD, какие игры вы хотели бы добавить.
Файл .GamingRoot создается приложением Microsoft Xbox в Windows 10 и Windows 11. Это не вирус,…
Если вы хотите купить беспроводное сетевое оборудование, Wi-Fi 5 и Wi-Fi 6 — два наиболее…
Покупая VPN, вы можете время от времени сталкиваться с сервисом, который утверждает, что является VPN…
Если вы рассматривали возможность регистрации в децентрализованной сети VPN, вы, возможно, задавались вопросом, безопасны ли…
Возможно, вы уже слышали о децентрализованных VPN или dVPN, сервисах, которые утверждают, что обеспечивают скорость…
Объемный звук DTS:X повсюду: от AV-ресиверов (AVR) до кинотеатров и проигрывателей Blu-ray. Он обещает предложить…